Atlas Materials UI Update

- Separated things out so it looks better.
- Done small changes to make the ui look a bit better.
- UI auto refreshes after a successful atlas.
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Yusarina
2025-03-31 13:48:52 +01:00
parent af5b79e314
commit c0943e0d20
5 changed files with 202 additions and 45 deletions
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"TextureAtlas.ambient_occlusion": "Ambient Occlusion",
"TextureAtlas.height": "Height",
"TextureAtlas.roughness": "Roughness",
"TextureAtlas.description_1": "Create a single material with combined textures",
"TextureAtlas.description_2": "to optimize your avatar for better performance.",
"TextureAtlas.texture_maps": "Texture Maps",
"TextureAtlas.material_ready": "Material is ready for atlas",
"TextureAtlas.material_not_ready": "Material needs at least one texture",
"TextureAtlas.select_all_tooltip": "Select all materials for atlas",
"TextureAtlas.select_none_tooltip": "Deselect all materials",
"TextureAtlas.expand_all_tooltip": "Expand all material settings",
"TextureAtlas.collapse_all_tooltip": "Collapse all material settings",
"TextureAtlas.estimated_size": "Estimated Atlas Size",
"TextureAtlas.materials": "materials",
"TextureAtlas.no_materials_selected": "No materials selected",
"TextureAtlas.select_armature_first": "Please select an armature first",
"TextureAtlas.how_to_use_1": "1. Select an armature in the scene",
"TextureAtlas.how_to_use_2": "2. Click 'Load Materials' to begin",
"TextureAtlas.load_error": "Error loading materials. Check console for details.",
"TextureAtlas.material_not_included": "Material is not included in atlas",
"Settings.label": "Settings",
"Settings.language": "Language",
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"TextureAtlas.ambient_occlusion": "アンビエントオクルージョン",
"TextureAtlas.height": "高さ",
"TextureAtlas.roughness": "粗さ",
"TextureAtlas.description_1": "テクスチャを組み合わせた単一のマテリアルを作成",
"TextureAtlas.description_2": "アバターのパフォーマンスを最適化します。",
"TextureAtlas.texture_maps": "テクスチャマップ",
"TextureAtlas.material_ready": "マテリアルはアトラス作成の準備ができています",
"TextureAtlas.material_not_ready": "マテリアルには少なくとも1つのテクスチャが必要です",
"TextureAtlas.select_all_tooltip": "すべてのマテリアルを選択",
"TextureAtlas.select_none_tooltip": "すべての選択を解除",
"TextureAtlas.expand_all_tooltip": "すべてのマテリアル設定を展開",
"TextureAtlas.collapse_all_tooltip": "すべてのマテリアル設定を折りたたむ",
"TextureAtlas.estimated_size": "推定アトラスサイズ",
"TextureAtlas.materials": "マテリアル",
"TextureAtlas.no_materials_selected": "マテリアルが選択されていません",
"TextureAtlas.select_armature_first": "最初にアーマチュアを選択してください",
"TextureAtlas.how_to_use_1": "1. シーン内のアーマチュアを選択",
"TextureAtlas.how_to_use_2": "2. 「マテリアルを読み込む」をクリックして開始",
"TextureAtlas.load_error": "マテリアルの読み込みエラー。詳細はコンソールを確認してください。",
"TextureAtlas.material_not_included": "マテリアルはアトラスに含まれていません",
"Settings.label": "設定",
"Settings.language": "言語",
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@@ -472,6 +472,23 @@
"TextureAtlas.ambient_occlusion": "앰비언트 오클루전",
"TextureAtlas.height": "높이",
"TextureAtlas.roughness": "거칠기",
"TextureAtlas.description_1": "텍스처를 결합한 단일 재질 생성",
"TextureAtlas.description_2": "아바타의 성능을 최적화합니다.",
"TextureAtlas.texture_maps": "텍스처 맵",
"TextureAtlas.material_ready": "재질이 아틀라스 생성 준비가 되었습니다",
"TextureAtlas.material_not_ready": "재질에는 최소 하나의 텍스처가 필요합니다",
"TextureAtlas.select_all_tooltip": "모든 재질 선택",
"TextureAtlas.select_none_tooltip": "모든 선택 해제",
"TextureAtlas.expand_all_tooltip": "모든 재질 설정 펼치기",
"TextureAtlas.collapse_all_tooltip": "모든 재질 설정 접기",
"TextureAtlas.estimated_size": "예상 아틀라스 크기",
"TextureAtlas.materials": "재질",
"TextureAtlas.no_materials_selected": "선택된 재질이 없습니다",
"TextureAtlas.select_armature_first": "먼저 아마추어를 선택해주세요",
"TextureAtlas.how_to_use_1": "1. 장면에서 아마추어 선택",
"TextureAtlas.how_to_use_2": "2. '재질 불러오기'를 클릭하여 시작",
"TextureAtlas.load_error": "재질 로딩 오류. 자세한 내용은 콘솔을 확인하세요.",
"TextureAtlas.material_not_included": "재질이 아틀라스에 포함되지 않았습니다",
"Settings.label": "설정",
"Settings.language": "언어",