Added back texture Atlas

- Now working with Alpha 2.
- Did some changed but it should still work, did some basic testing.
- Do want to make further changes and make the system better where possible.
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Yusarina
2025-02-04 04:06:34 +00:00
parent 2a7cb16fea
commit 686bc0bda1
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+20
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@@ -379,6 +379,26 @@
"MergeArmature.remove_zero_weights_desc": "가중치가 없는 버텍스 그룹 제거",
"MergeArmature.cleanup_shape_keys": "쉐이프 키 정리",
"MergeArmature.cleanup_shape_keys_desc": "미사용 쉐이프 키 제거",
"TextureAtlas.atlas_completed": "텍스처 아틀라스 생성이 완료되었습니다",
"TextureAtlas.atlas_error": "텍스처 아틀라스 생성 중 오류가 발생했습니다",
"TextureAtlas.atlas_materials": "재질 아틀라스화",
"TextureAtlas.atlas_materials_desc": "모델을 최적화하기 위해 재질을 아틀라스화",
"TextureAtlas.label": "텍스처 아틀라스화",
"TextureAtlas.loaded_list": "텍스처 아틀라스 재질 목록 로드됨",
"TextureAtlas.material_list_label": "텍스처 아틀라스 재질 목록",
"TextureAtlas.reload_list": "텍스처 아틀라스 재질 목록 새로고침",
"TextureAtlas.error.label": "오류",
"TextureAtlas.none.label": "없음",
"TextureAtlas.no_nodes_error.desc": "이 재질은 노드를 사용하지 않습니다!",
"TextureAtlas.no_images_error.desc": "이 재질에는 이미지가 없습니다!",
"TextureAtlas.texture_use_atlas.desc": "{name} 맵 아틀라스에 사용될 텍스처",
"TextureAtlas.albedo": "알베도",
"TextureAtlas.normal": "노말",
"TextureAtlas.emission": "이미션",
"TextureAtlas.ambient_occlusion": "앰비언트 오클루전",
"TextureAtlas.height": "높이",
"TextureAtlas.roughness": "거칠기",
"Settings.label": "설정",
"Settings.language": "언어",