Added back texture Atlas
- Now working with Alpha 2. - Did some changed but it should still work, did some basic testing. - Do want to make further changes and make the system better where possible.
This commit is contained in:
@@ -380,6 +380,26 @@
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"MergeArmature.cleanup_shape_keys": "シェイプキーをクリーン",
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"MergeArmature.cleanup_shape_keys_desc": "未使用のシェイプキーを削除",
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"TextureAtlas.atlas_completed": "テクスチャアトラスの作成が完了しました",
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"TextureAtlas.atlas_error": "テクスチャアトラスの作成中にエラーが発生しました",
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"TextureAtlas.atlas_materials": "マテリアルをアトラス化",
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"TextureAtlas.atlas_materials_desc": "モデルを最適化するためにマテリアルをアトラス化",
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"TextureAtlas.label": "テクスチャアトラス化",
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"TextureAtlas.loaded_list": "テクスチャアトラスマテリアルリストを読み込み済み",
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"TextureAtlas.material_list_label": "テクスチャアトラスマテリアルリスト",
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"TextureAtlas.reload_list": "テクスチャアトラスマテリアルリストを再読み込み",
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"TextureAtlas.error.label": "エラー",
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"TextureAtlas.none.label": "なし",
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"TextureAtlas.no_nodes_error.desc": "このマテリアルはノードを使用していません!",
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"TextureAtlas.no_images_error.desc": "このマテリアルには画像がありません!",
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"TextureAtlas.texture_use_atlas.desc": "{name}マップアトラスに使用されるテクスチャ",
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"TextureAtlas.albedo": "アルベド",
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"TextureAtlas.normal": "法線",
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"TextureAtlas.emission": "発光",
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"TextureAtlas.ambient_occlusion": "アンビエントオクルージョン",
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"TextureAtlas.height": "高さ",
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"TextureAtlas.roughness": "ラフネス",
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"Settings.label": "設定",
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"Settings.language": "言語",
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"Settings.language_desc": "インターフェース言語を選択",
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