Added back texture Atlas

- Now working with Alpha 2.
- Did some changed but it should still work, did some basic testing.
- Do want to make further changes and make the system better where possible.
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Yusarina
2025-02-04 04:06:34 +00:00
parent 2a7cb16fea
commit 686bc0bda1
8 changed files with 834 additions and 2 deletions
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@@ -380,6 +380,26 @@
"MergeArmature.cleanup_shape_keys": "Clean Shape Keys",
"MergeArmature.cleanup_shape_keys_desc": "Remove unused shape keys",
"TextureAtlas.atlas_completed": "Texture atlas creation completed",
"TextureAtlas.atlas_error": "An error occurred during texture atlas creation",
"TextureAtlas.atlas_materials": "Atlas Materials",
"TextureAtlas.atlas_materials_desc": "Atlas materials to optimize the model",
"TextureAtlas.label": "Texture Atlasing",
"TextureAtlas.loaded_list": "Loaded Texture Atlas Material List",
"TextureAtlas.material_list_label": "Texture Atlas Material List Material",
"TextureAtlas.reload_list": "Reload Texture Atlas Material List",
"TextureAtlas.error.label": "ERROR",
"TextureAtlas.none.label": "None",
"TextureAtlas.no_nodes_error.desc": "THIS MATERIAL DOES NOT USE NODES!",
"TextureAtlas.no_images_error.desc": "THIS MATERIAL HAS NO IMAGES!",
"TextureAtlas.texture_use_atlas.desc": "The texture that will be used for the {name} map atlas",
"TextureAtlas.albedo": "Albedo",
"TextureAtlas.normal": "Normal",
"TextureAtlas.emission": "Emission",
"TextureAtlas.ambient_occlusion": "Ambient Occlusion",
"TextureAtlas.height": "Height",
"TextureAtlas.roughness": "Roughness",
"Settings.label": "Settings",
"Settings.language": "Language",
"Settings.language_desc": "Select interface language",
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@@ -380,6 +380,26 @@
"MergeArmature.cleanup_shape_keys": "シェイプキーをクリーン",
"MergeArmature.cleanup_shape_keys_desc": "未使用のシェイプキーを削除",
"TextureAtlas.atlas_completed": "テクスチャアトラスの作成が完了しました",
"TextureAtlas.atlas_error": "テクスチャアトラスの作成中にエラーが発生しました",
"TextureAtlas.atlas_materials": "マテリアルをアトラス化",
"TextureAtlas.atlas_materials_desc": "モデルを最適化するためにマテリアルをアトラス化",
"TextureAtlas.label": "テクスチャアトラス化",
"TextureAtlas.loaded_list": "テクスチャアトラスマテリアルリストを読み込み済み",
"TextureAtlas.material_list_label": "テクスチャアトラスマテリアルリスト",
"TextureAtlas.reload_list": "テクスチャアトラスマテリアルリストを再読み込み",
"TextureAtlas.error.label": "エラー",
"TextureAtlas.none.label": "なし",
"TextureAtlas.no_nodes_error.desc": "このマテリアルはノードを使用していません!",
"TextureAtlas.no_images_error.desc": "このマテリアルには画像がありません!",
"TextureAtlas.texture_use_atlas.desc": "{name}マップアトラスに使用されるテクスチャ",
"TextureAtlas.albedo": "アルベド",
"TextureAtlas.normal": "法線",
"TextureAtlas.emission": "発光",
"TextureAtlas.ambient_occlusion": "アンビエントオクルージョン",
"TextureAtlas.height": "高さ",
"TextureAtlas.roughness": "ラフネス",
"Settings.label": "設定",
"Settings.language": "言語",
"Settings.language_desc": "インターフェース言語を選択",
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@@ -379,6 +379,26 @@
"MergeArmature.remove_zero_weights_desc": "가중치가 없는 버텍스 그룹 제거",
"MergeArmature.cleanup_shape_keys": "쉐이프 키 정리",
"MergeArmature.cleanup_shape_keys_desc": "미사용 쉐이프 키 제거",
"TextureAtlas.atlas_completed": "텍스처 아틀라스 생성이 완료되었습니다",
"TextureAtlas.atlas_error": "텍스처 아틀라스 생성 중 오류가 발생했습니다",
"TextureAtlas.atlas_materials": "재질 아틀라스화",
"TextureAtlas.atlas_materials_desc": "모델을 최적화하기 위해 재질을 아틀라스화",
"TextureAtlas.label": "텍스처 아틀라스화",
"TextureAtlas.loaded_list": "텍스처 아틀라스 재질 목록 로드됨",
"TextureAtlas.material_list_label": "텍스처 아틀라스 재질 목록",
"TextureAtlas.reload_list": "텍스처 아틀라스 재질 목록 새로고침",
"TextureAtlas.error.label": "오류",
"TextureAtlas.none.label": "없음",
"TextureAtlas.no_nodes_error.desc": "이 재질은 노드를 사용하지 않습니다!",
"TextureAtlas.no_images_error.desc": "이 재질에는 이미지가 없습니다!",
"TextureAtlas.texture_use_atlas.desc": "{name} 맵 아틀라스에 사용될 텍스처",
"TextureAtlas.albedo": "알베도",
"TextureAtlas.normal": "노말",
"TextureAtlas.emission": "이미션",
"TextureAtlas.ambient_occlusion": "앰비언트 오클루전",
"TextureAtlas.height": "높이",
"TextureAtlas.roughness": "거칠기",
"Settings.label": "설정",
"Settings.language": "언어",