refactor: overhaul armature validation system to be opt-in by default

- Change default validation mode from STRICT to NONE (disabled)
- Move validation from automatic panel draw to explicit "Validate Now" button
- Hide validation results when mode is changed to NONE
- Fix PMX/MMD model detection to check mmd_type value, not just attribute existence
- Add new validation result collapsible sections
- Improve UI presentation with better visual hierarchy
- Add translation strings for new validation UI elements
This commit is contained in:
Yusarina
2025-11-16 01:47:21 +00:00
parent 0b5bff9222
commit 3545951fae
9 changed files with 259 additions and 191 deletions
+10 -2
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"authors": ["Avatar Toolkit Team"],
"messages": {
"AvatarToolkit.label": "아바타 툴킷 (알파 0.5.0)",
"AvatarToolkit.label": "아바타 툴킷 (알파 0.6.0)",
"AvatarToolkit.desc1": "아바타 툴킷은 초기 액세스 단계에 있으므로",
"AvatarToolkit.desc2": "문제가 있을 수 있습니다. 문제를 발견하시면",
"AvatarToolkit.desc3": "Github에 보고해 주세요.",
@@ -117,6 +117,15 @@
"Validation.clear_bone_highlighting": "본 강조 표시 지우기",
"Validation.clear_bone_highlighting_desc": "본 강조 표시를 제거하고 본 색상을 기본값으로 재설정",
"Validation.highlighting_cleared": "본 강조 표시 지우기 성공",
"Validation.label": "아마추어 검증",
"Validation.validate_now": "지금 아마추어 검증",
"Validation.validate_now_desc": "아마추어 검증을 실행하고 자세한 결과 표시",
"Validation.results": "검증 결과",
"Validation.tpose.validate_now": "지금 T-포즈 검증",
"Armature.validation.acceptable_standard.success": "아마추어가 허용 가능한 표준을 충족합니다",
"Armature.validation.acceptable_standard.note": "이것은 대부분의 아바타 시스템과 호환되는 유효한 아마추어 형식입니다",
"Armature.validation.acceptable_standard.option": "필요한 경우 아마추어를 표준화할 수 있습니다",
"Mesh.validation.no_data": "메시 데이터 없음",
"Mesh.validation.no_vertex_groups": "버텍스 그룹을 찾을 수 없음",
@@ -549,7 +558,6 @@
"VRM.armature_name": "아마추어: {name}",
"VRM.armature_detected": "VRM 아마추어 감지됨",
"VRM.no_vrm_bones_detected": "VRM 본이 감지되지 않음",
"VRM.remove_colliders": "콜라이더 제거",
"VRM.remove_root_bone": "루트 본 제거",
"VRM.convert_to_unity_format": "Unity 형식으로 변환",
"VRM.convert_to_unity.label": "VRM을 Unity로 변환",